DESCRIÇÃO
Uma das melhorias mais notáveis trazidas para FIFA 11 diz respeito à
nova injeção de realismo e personalidade nos modelos dos jogadores. A
diretiva principal aqui parece ser: se cada jogador possui um visual
particular, um estilo particular e, por fim, uma forma única de se
portar em campo, vamos fazer com que isso se reflita nos video games.
A fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do
jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos
para cada um, incluindo ainda um número similar de características
pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e
por aí vai. A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se comportem
e joguem como suas contrapartes de carne e osso.
Alguns jogadores mantém a bola próxima dos pés, e correm em passos
curtos. Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe
disso, e, portanto, acrescentou também essas dimensões a fim de produzir
jogadores em pixels mais convincentes. No mais, craques como Ronaldinho
Gaucho e Lionel Messi ainda trarão para os video games seus dribles
mais conhecidos.
Outra chave para tornar o realismo de FIFA 11 mais pronunciado é o
chamado “work rate”. Basicamente, a EA foi capaz de emular com mais
fidelidade o comportamento dos jogadores controlados pelo computador.
Isso vai controlar as investidas do jogador; se ele vai na bola assim
que a oportunidade aparece, ou se espera mais um pouco — o que ajuda
bastante na hora de criar uma tática.
Configurações:
Sistema operacional: Windows XP, Vista ou Windows 7 Processador: Intel Core 2 Duo de 2,4 GHz
Memória: 1 GB (2 GB no Vista e Windows 7)
Placa de vídeo: compatível com DirectX 9.0c e Shader Model 3.0, com 256 MB de memória (Nvidia 8800 GT ou ATI HD 3870)
Placa de som: compatível com DirectX 9.0c
Espaço em disco rígido:não divulgado
LICENÇA: DEMO
FORMATO: ZIP